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Festival del Deshielo (Thawfest en inglés) es el décimo segundo episodio de la serie Dragones de Berk. Fue estrenado el 28 de noviembre del 2012 en EUA y el 23 de abril del 2013 en Latinoamérica.

TramaEditar

Llega a Berk el Festival del Deshielo, una competencia de habilidad para los vikingos más jóvenes, en la que Patán siempre gana. Pero desde que los dragones habitan en Berk, se decidió agregar eventos para ellos, dejándole a Hipo la oportunidad de ser el nuevo campeón.

SinopsisEditar

El episodio comienza con la voz de Hipo narrando qué es el Festival del Deshielo y que siempre ha perdido en todas las competencias frente a Patán, pero que se alegra de que tendrá una oportunidad de ganarle por primera vez ya que este año se incluyen juegos para los dragones. Ya que los juegos del festival son sólo para adolescentes, todos los entrenadores de dragones, es decir Hipo, Astrid, Patán, Patapez y Brutacio y Brutilda, se muestran practicando duro para los juegos. La escena muestra primero a Hipo tratando de arrancar un árbol joven, y fallando, con su entrenador Bocón diciéndole que se esfuerze más. Hipo suelta el árbol por accidente después de cansarse, y golpea en la cara de Bocón. Allá en la distancia, se muestra que Patán arrancó exitosamente un árbol más grande, y celebra con su padre. Justo después de esto, Bocón pone una oveja en los hombros de Hipo, y él comienza a correr, sólo para ser superado por Patán, quien también carga una oveja. Patán insulta a Hipo y luego patea polvo en su cara, causando que Hipo pierda el equilibrio y caiga. Jadeando por su esfuerzo, Hipo lentamente se permite a sí mísmo una pequeña sonrisa, recordando cómo los juegos de este año son distintos. La escena cambia a la Academia de Dragones que está siendo utilizada como un estadio, con su jaula de seguridad elevada, donde la mayoría de los entrenadores y sus dragones están presentes con Bocón. Se muestra a todos los jóvenes vikingos practicando para los juegos, con Astrid practicando en Tormenta, y Patapez preguntando si habrá algún juego intelectual. Bocón le dice que será tomado en consideración. Bocón luego comienza a explicar que este año, habrán tres nuevos juegos para los dragones:

  1. Vuelo y Disparo: El jinete y su dragón volarán por el pueblo y le dispararán a los blancos correctos.
  2. Estilo Libre: El jinete y su dragón deberán impresionar a los jueces con un truco de su elección.
  3. 'L'os Obstáculos: ambos deberán volar por debajo de unas vallas sin tocarlas.

Luego Bocón es interrumpido de repente, ya que Patán y Dientepúa llegan ruidosamente. Cuando la Pesadilla Monstruosa aterriza, levanta un montón de polvo en el aire, causando que Hipo tosa al llegarle a la cara. Patán desmonta su dragón, usando todas las medallas que ganó en años anteriores. Luego empieza a presumírlas con orgullo en la cara de Hipo, ya que siempre lo ha derrotado en el pasado, y nunca ha perdido un sólo juego del Festival del Deshielo. Después de hablarle a Hipo de manera degradante, Patán se va en Dientepúa, seguro de que ganará este año también.

La escena cambia a la casa de Hipo, donde trabaja en algunas ideas para el Festival del Deshielo en Chimuelo. Su padre, Estoico el Vasto, lo anima suavemente, señalando que realmente esta vez podría ser capaz de ganar, ahora que los dragones están involucrados (y ganarle al clan de Patán, Mocoso/Jogernson, lo que admite con una sonrisa), pero no expresa ningún deseo particular de que Hipo tiene que ganar si o si, o que estará muy decepcionado si no lo hace.

Los juegos del Festival del Deshielo comienzan al día siguiente, siendo inaugurados por Estoico. Abono es el comentarista y locutor, y Cubeta registra las marcas de los ganadores con pintura azul en un marcador gigante con la cara de los adolescentes, con su cubeta y el gancho de Abono como una campana de partida. Patón alienta enérgicamente a su hijo, Patán, preparándolo de este modo para el primer juego, "La Carrera de Ovejas". Patán gana este juego con facilidad, mientras que Hipo lucha para llegar al final con su oveja. Pasando a los dragones, Chimuelo mira desde afuera y baja su cabeza con decepción, avergonzado por su jinete: al igual que sabía qué pasaría, Hipo finalmente se derrumba bajo el peso de la oveja, sin haber llegado a la meta. Mientras Astrid llega detrás de Patán, queda rápidamente evidenciado que no hay premio para el segundo lugar, y que sólo aquel que llega en primer lugar recibe algún crédito. La siguiente competencia es "El Ruedo de Tronco", donde los concursantes deben correr sobre un tronco suspendido si caerse. Patapez saca a Astrid por accidente cerca del comienzo, y aunque Hipo se las arregla para mantenerse más tiempo que el resto (a pesar de que su pie izquierdo es una prótesis, por lo que se espera que afecte a su rendimiento), Patán gana. Chimuelo ayuda a Hipo a pararse derecho y los dos comparten una mirada decepcionada.

El siguiente evento es "El Lanzamiento de Hacha". Astrid, a pesar de ser una excelente lanzadora de hachas, una vez más es descalificada accidentalmente por Patapez, ya que ambos lanzaron al mismo tiempo, y el hacha de Patapez chocó contra la de Astrid, debido a su mala puntería. Las hacha de Brutacio y Brutilda son mal dirigidas, Brutacio lanzó su hacha que fue atrapada por Estoico, y la de Brutilda quedó clavada en un poste, después de casi golpear a un espectador. Hipo, sorprendentemente, logra lanzar su hacha en una linea perfectamente recta, pero por su falta de fuerza física, el hacha no llega a su destino, y una vez más gana Patán. Luego procede a presumir, recuperando el hacha de Hipo para lanzarla hacia otro blanco y luego lanzando otras dos sobre sus hombros, dándole a los blancos sin siquiera verlos, dejando a Hipo y Astrid enojados por su orgullo. Patón, ahora creyendo sin ninguna duda que su hijo ganará los juegos por completo, comienza a insultar a Estoico, diciendo que debería darle la medalla a Patán ahora, y salvar a Hipo de la vergüenza. Esto irrita al jefe, y le "sugiere" sentarse a Patón. Bocón le dice a Estoico que no se deje irritar, pero Estoico le contesta que todos los años es igual, ¿por qué debería ser este día diferente? Patán, habiendo anotado tres puntos, comienza a presumir con orgullo más sobre Hipo. Hipo lo interrumpe, diciendo que mañana, todo cambiará, ya que los próximos eventos involucran dragones.

Segundo día de los juegos del Festival del Deshielo comienzan los juegos de dragones. El primer juego del día es "Los Obstáculos", en la que los dragones y sus jinetes deben volar por debajo de unas vallas sin tocarlas. Patapez y Gorgonzúa van primero, pero desafortunadamente, las vallas son demasiado bajas, y los dos quedan atorados en la primera. Brutacio y Brutilda lo hacen bien en un primer momento, hasta que una de las cabezas de Barf y Belch intenta ir por arriba de la valla y no por debajo, quedando atrapado donde sus dos cabezas se encuentran. Astrid y Torméntula tienen éxito pasando las vallas, excepto una. Patán logra pasar todas las vallas, pero Dientepúa vuela un poco alto, causando que su jinete se golpee la cara con cada valla. A pesar de esto, Hipo emerge en última instancia victorioso con Chimuelo, habiendo superado todos los obstáculos con un solo aleteo (junto con un giro), y una mejor velocidad. Astrid y Patapez están felices por Hipo en un principio, pero se sorprenden rápidamente cuando Hipo comienza a regocijarse sobre Patán, debido a que tales actitudes no son normales en él, y como lo dijo Astrid, nunca lo habían visto regocijarse antes.

El siguiente evento fue "Estilo Libre". Brutacio y Brutilda hacen un truco con Barf y Belch que llamaron "Apertura en el aire", pero fallan en llevarlo a cabo con éxito porque las cabezas de balf y belch se separan demasiado y dejan a brutacio en posición de split. Patapez y Gorgonzúa hacen otro truco que llamaron "La mariposa extrema", en el que Gorgonzúa debe volar haciendo círculos cerrados lo más rápido posible, pero Gorgonzúa se desorienta y se sale de control. Su puntaje es bajo, pero más alto que el de los gemelos. Astrid y Tormenta hacen un truco que Patapez llama "El baile del equilibrio", una rutina de gimnasia sobre la espalda de tormenta mientras planea suavemente, que es admirado por el resto de los jinetes y obtiene excelentes puntos. Hipo obtuvo la mayor puntuación con una maniobra audaz, en la que Chimuelo vuela velozmente por el costado del pilar inclinado al lado de la arena, haciendo una voltereta hacia atrás en la parte superior, luego volando lejos. Patán intenta un truco llamado "Los Anillos mortales de fuego", en la que Dientepúa vuela a través de aros prendidos en llamas, pero cuando se acercan, Dientepúa se sorprende por la aspecto de los aros, y arroja a Patán, haciéndolo chocar contra los anillos que podría haber terminado en un terrible accidente, aunque Patán sale casi sin ningún rasguño. Hipo ahora tiene dos puntos, dejando a Patán un poco celoso y preocupado de que Hipo podría en realidad ganar los juegos del Festival del Deshielo. Hipo luego empieza a insultar a Patán, dejándolo furioso y frustrado. Astrid se sorprende al ver que Hipo en realidad está tratando de provocar a Patán, y parece que no le gusta su cambio repentino de comportamiento.

El siguiente evento fue "Vuelo y Disparo", un ejercicio con fuego real que requiere que los entrenadores y sus dragones le disparen a personajes emergentes volando por una aldea falsa, con algunos como mujeres y niños siendo Amistosos (los cuales deben evitar dispararles), y otros Marginados como Enemigos (a los que deben dispararles). Hipo y Chimuelo realizan el ejercicio con facilidad, disparándole a todos los Enemigos sin dañar a ningún Amistoso. Sin embargo, cuando comienza el turno de Patán, él le grita a Dientepúa por haberle disparado a un Amistoso, y el dragón se vuelve imposible de controlar, quemando toda la aldea falsa y todos los personajes, sin importar si son Amistosos o Enemigos. Hipo gana el evento, y por primera vez en la historia, el Festival del Deshielo tiene un empate. Para desempatar, al día siguiente habrá una carrera de dragones entre Hipo y Patán, el primer jinete en llegar gana los juegos. Una vez más, Hipo comienza a insultar y regodearse de Patán, dejándolo furioso y molesto. Luego, Astrid se acerca y le dice a Hipo que no puede creer la forma en la que está actuando, ya que parece ser completamente ajeno al hecho de que está haciendo algo malo. De una manera un tanto decepcionada y afligida, ella le dice que lo que realmente siempre le gustó de él es que siempre fue un buen perdedor, y que nunca pensó que se convertiría en tan mal ganador.

La escena cambia a la herrería de Bocón de noche, donde Hipo modifica el equipo de Chimuelo. Equipa a su dragón con una nueva montura para más ligereza, y una nueva cola que diseñó específicamente para la competencia. Al hacerlo, él murmura con enojo para él y para Chimuelo, claramente furioso por Astrid, afirmando que Patán no tendrá ninguna oportunidad de ganar la carrera. Durante este tiempo, Chimuelo parecía estar enojado también, pero si lo estaba o no era por el comportamiento de su jinete, o simplemente el deseo de ganar la carrera, no está claro.

Al día siguiente, Estoico y Patón hablan con sus hijos antes de la carrera. Estoico solo simplifica su estímulo de antes, recordando y tranquilizando a Hipo con una sonrisa que no hay presión y se dirige de nuevo a su asiento. Patón, sin embargo, es muy duro con Patán, primero regañándole por incluso permitir que alguien más gane puntos, y luego afirmando que ningún Mocoso ha perdido jamás un Festival del Deshielo, y que su hijo no será el primero, dejando a Patán muy enojado y molesto. Todo este encuentro fue presenciado por Hipo y Chimuelo desde cerca, y Dientepúa le da a Patán una mirada comprensiva. El evento decisivo final de los juegos del Festival del Deshielo es "La Carrera de Obstáculos". Ellos tienen que subir por una escalera evitando todos los troncos que les lancen, y luego deben escalar el acantilado , mientras les tiran rocas desde arriba. Una vez en la sima, deben montar sus dragones, quienes esperan para la parte de la carrera aérea. Luego deben dar una vuelta en el barco insignia de Berk anclado frente a la costa, volar entre el laberinto de pilares de roca, y luego volver al estadio y cruzar la línea de meta.

A la luz de lo que acabó de ver entre los Mocosos, Hipo se acerca a Patán y le pide hablar con él por un momento. Aunque Patán dice que no, Hipo continúa de todos modos. Mostrando un auténtico espíritu deportivo, Hipo le explica que quiere desearle una buena carrera y que gane el mejor vikingo, ofreciendo un apretón de manos. Sin embargo Patán, sin apreciar el intento de Hipo, termina esto diciendo que el mejor vikingo, es decir él mismo, va a ganar, y lo llama "pequeño escuálido" para que no se preocupe. Verá a Hipo en la meta...o tal vez no. En voz alta, Hipo dice que lo intentó, y que lo hará como él quiere: Patán le contesta gritando que así es como lo quiere. Hipo sacude la cabeza con una sonrisa triste; si tenía algún plan de hacer que Patán tome las cosas con calma, Patán deshizo esos planes tonta y arrogantemente. En lo que le concierne a Hipo, él va a disfrutar por completo la inminente derrota y humillación de Patán frente a todos.

Antes de que suene la campana de partida, Chimuelo y Dientepúa comparten una mirada competitiva. Al principio de la carrera, Patán empuja a Hipo a un lado, consiguiendo una ventaja y fácilmente esquivando todos los troncos. Después de levantarse, Hipo toma ventaja de su tamaño pequeño y esquiva todos los troncos. Mientras escalaban el acantilado, Patán se asegura de que Hipo puede verlo despegar en Dientepúa en la parte de vuelo. Justo después, una de las piedras lanzadas hace que Hipo el agarre y caiga, pero el metal de su pie prostético se entierra en la pared del acantilado, permitiéndole seguir escalando. Una vez en Chimuelo, rápidamente alcanzan a Dientepúa y Patán en el laberinto de pilares de roca, gracias a la velocidad natural del Furia Nocturna y su equipo. Chimuelo eventualmente pasa a Dientepúa, e Hipo está muy cerca de ganar. Pero cuando mira hacia atrás con una sonrisa burlona en su rostro, él ve a Patán a punto de llorar, con todo su orgullo destruido; él sabe que Dientepúa no puede volar más rápido que Chimuelo, y que ahora no hay manera de que puedan ganar.

Hipo se da cuenta de lo que Astrid quería decir, y que lo que estaba haciendo estaba mal. Con una disculpa suave a su padre, Hipo cierra la cola de Chimuelo y "caen" detrás de Dientepúa, llevando a los espectadores a pensar que algo anda mal. Chimuelo se tambalea a distancia, y después derrapa, pero aterrizan seguros en el bosque muy lejos del estadio. Preocupados, Estoico y Bocón se alegran de que los dos estén bien, pero Astrid da una sonrisa, consciente de lo que Hipo acababa de hacer. Patán termina la carrera en primer lugar, momentáneamente sorprendido de que ganó, justo después de cambiar su expresión denegándolo, y Chimuelo e Hipo llegan poco después. Mientras caminaban hacia el estadio, Hipo felicita a Patán, quien le contesta que dio buena pelea, pero presume que sus esfuerzos no fueron suficientes. Estoico presenta grandiosamente a Patán como el campeón de los juegos del Festival del Deshielo y lo presenta con la medalla mientras los adolescentes lo miran con alegría. Estoico cálidamente le dice que hizo orgullosa a su familia, pero luego mira a Hipo y le hace una sonrisa, en silencio expresando esas palabras, pero de alguna manera aún más. Hipo sale del escenario, y observa cómo Patán le muestra su medalla a los espectadores, una genuina sonrisa frente a la felicidad de Patán. Astrid se apresura y le da un puñetazo en el brazo, diciéndole que sabe lo que hizo. Hipo, ahora volviendo a su estado habitual, le dice que perdió, como siempre. Astrid luego le dice que sabe que lo dejó ganar; Hipo niega completamente saber de lo que está hablando y que Patán simplemente fue mejor hoy. Astrid sin embargo lo corrige con una sonrisa, diciéndole a Hipo que nadie fue mejor vikingo hoy que él, antes de tirarlo hacia ella y besarlo en los labios. Astrid felizmente se va, con Hipo y Chimuelo mirando a Patón orgulloso izar a Patán en su hombro. Hipo es más felíz habiendo ganado, y compartiendo una sonrisa con Chimuelo , concluye el episodio narrando que algunas cosas nunca cambian, pero que hay cosas más importantes que ganar, como ser un buen amigo, incluso si ese amigo es Patán.

GaleríaEditar

Patán gana.jpg
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